1、问题并不在Civil上。
(相关资料图)
2、我们通常制作公路动画的时候,会忽略掉非常多的细节,这个和实际做项目设计的时候不同。
3、比如:将地形简化,Civil可以将地形图曲面按照某个百分比还简化,这样地形数据就大大降低了。
4、2、生成道路的时候,道路模型直线和曲线部分区别对待,大半径曲线和小半径曲线区别对待,地形起伏小和地形起伏大的地方区别对待。
5、也就是在道路的步长线有时(前者情况)设置的间距非常大,而有时(后者情况)为了模型美观又设置的比较小。
6、这样,就需要创建道路的时候创建很多区域。
7、3、即使如此,300公里也要根据你的计算机硬件进行分段,比如每100公里一段,分成三段来做。
8、 通常路线和纵断面图是不需要分段的,只要将曲面和道路模型分段就好了。
9、这个可以使用曲面的“数据裁剪”和创建“道路区域”的方法很容易得到。
10、4、还有非常多优化软件运行速度的方法,我前两天刚上传了一个文档,不过可惜是英文的。
11、里面有很多措施,比如升级你的计算机到Vista64或Win7,删除纵断面图但是保留纵断面,使用数据快捷方式,控制你的曲面显示样式等等。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
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